2017年4月11日火曜日

Chromeの游ゴシック問題に(自分だけ)終止符を打つ拡張機能『Force Custom Fonts』

これが
こう!

 この拡張機能を使う前はかすれて読みにくいページを(一時的に)改善する方法 - Deeper & Deeperで紹介されているブックマークレットを使用していたのですが、複雑な構成になっているサイトでは部分的に適用されないケースも多く、困っていました。全てのフォントを特定のフォントに上書きする拡張機能等もあるのですが、できるだけサイト制作者の意図したフォントを維持してあげたいという思いもあって…

そんな時に見つけたのがこれ。
Force Custom Fonts
https://chrome.google.com/webstore/detail/force-custom-fonts/hckjchjpkmbihoocajjpjajkggbccgee
嫌いなフォントAを好きなフォントBへ置き換えてくれる拡張機能です。
レンダリング以前に処理されているようで、表示の乱れはありません。
設定後はSaveを忘れずに。
私はとりあえず
「Yu Gothic」→「メイリオ」
「游ゴシック」→「メイリオ」
を設定して一週間使ってみましたが、これが快適。ライフハッカーもWIREDも、何も意識せずにChromeで読めちゃいます。

フォント指定の右にある「Unicode Range」というのは、特定の文字(コードの範囲指定)だけ別のフォントにしたい、という時に使う機能だと思います。文字コードを調べる必要はありますが。
日本語フォントではあまり使い道はなさそうですね。昨今あまり見なくなったアスキーアートへの対応くらいでしょうか。

2017年1月23日月曜日

MODの互換性とか

SE非対応MODの互換性を適当にメモ。


SkyUI : 最新版が使えません。ver2.2は使えるけど、SKSEをよこせとエラーが出る。黙らせるにはComplete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUIをインストール。アイコンがわかりにくく、装備セットやMCM無し。宝箱はちょっとバグってる。

Mini Vamps UNP : マントのテクスチャに異常がでます(テクスチャが一部真っ黒に潰れる)。
Osare KneeSocks : 2nd共々表示すらされず、巨大三角オーラが出るのみ。まぁSKSEも必要みたいだし、メッシュはSE用に変換が必要な場合もある模様。

Skyrim Beautiful Followers - SBF : OK
Seranaholic : △ 1.3.2、髪の左右が一部表裏反転? 陰影が逆に。
Deadly Spell Impacts : OK 魔法の着弾跡が派手に
Ultimate HD Fire Effect : OK 火がすっごいリアルに

2016年12月26日月曜日

Skyrim Special Edition 設定メモ

書きかけ

あくまでメモであって、推奨値ではありません
SE限定じゃないものも入ってます。
設定ツールとしてBethINI等もありますが、かなり設定項目が制限されているようです。
(ちなみに、一度BethINIの推奨設定にしておくとINI内部がアルファベット順に並び替えられて探しやすくなる副作用?も。)

Skyrim.ini

[Display]
fGlobalContrastBoost=-0.2
 隠し設定。アンビエントオクルージョンの効きすぎで顔などが黒く潰れてしまうのを改善。

Skyrimprefs.ini

[Display]
iNumFocusShadow=4
光源数設定との噂。街灯、照明系MODが捗るかも。効果無いとの情報も。要調査。

bFXAAEnabled=1
FXAAを有効にする。軽いけど見た目がちょっと変になることも。

bUseTAA=1
TAAを有効にする。FXAAよりやや負荷は高いが、その分品質は高い。

※AAは二者択一。より綺麗なAAをかけたい場合は両方オフにしてENB等の利用を。

bEnableImprovedSnow=1
新しい雪のシェーダー。立体感が出る?

bToggleSparkles=1
雪がキラキラするらしい。要調査。

bIBLFEnable=1
Image Based Lens Flare
多分光源からぼやけた光が水平に伸びるやつ。

bIndEnable=1
間接照明との噂。重い。

bSAO_CS_Enable=1
ブルームのようなぼんやりした照明効果?重い。

bSAOEnable=1
アンビエントオクルージョンを有効にする。
物の「隅」の影を擬似的に描くアレ。そこそこ重いし付け焼き刃感はあるが、遠目に見れば綺麗。

bScreenSpaceReflectionEnabled=1
水面や床に使われる疑似的な映り込み効果。石橋が(若干不自然な)眼鏡橋になる。あの段差はもうちょいなんとかならんのか。

bDrawLandShadows=1
岩などに影(AO?)がかかって深みが出る。
重くも無いし見た目もそんなに変わらない。
個人的にはチラつきが気になるのでオフ。

bTreesReceiveShadows=1
木々に影(AO?)がかかって深みが出る。ちょっと黒すぎる気もする。

bUsePrecipitationOcclusion=1
雨が屋根を貫通しなくなる。

iVolumetricLightingQuality=1
最大3?0にするとGodray(木漏れ日、光芒効果)が消える。軽くなるが見た目は…

[General]
uLargeRefLODGridSize=21 (デフォルトはUltraで11)
数を大きくするとLOD(遠景オブジェクトの簡易表示)の質が向上。21で山の向こうまで。
fpsの低下はゼロと言う人もいれば大幅ダウンと言う人も。要注意。参考(Nexus)

[ImageSpace]
bDoDepthOfField=1
通称DoF。被写界深度。カメラが寄っている時に遠景がボヤける。

bLensFlare=1
レンズフレア。太陽が映った時に出てくるキラキラしたアレ。